Trabalhos em Destaque dos Alunos de Graduação e Pós 02
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Grupo CGMAX lança mais um livro acadêmico para CG
Escrito por Eduardo Azevedo
Wednesday, 05 de December de 2007
A Computação Gráfica vem ganhando um grande destaque no meio acadêmico e profissional. Pela possibilidade crescente de aplicações, muitas ainda desconhecidas, diversas instituições vem ampliando o número de cadeiras dessa disciplina enquanto empresas de diferentes setores contratam cada vez mais profissionais especializados na área.
Neste segundo volume, amplia-se as possibilidades de implementação desta tecnologia enquanto apresenta-se subsídios teóricos para que os atuais usuários de sistemas comerciais como o Photoshop, Photostyler, CorelPhotoPaint, Premiere e After Effects possam ampliar seus conhecimentos retirando destes o melhor aproveitamento possível.
Para os professores, organizamos o conteúdo de forma linear, atentando para um livro de fácil entendimento para o aluno e disponibilizando no CD slides, códigos fontes de aplicações, textos adicionais com aplicações da tecnologia e imagens coloridas em alta resolução.
Devido ao sucesso do primeiro volume desta obra e à sua grande aceitação nas universidades brasileiras e nos paises de língua portuguesa, atentamos para a necessidade de ampliar o seu conteúdo incluindo agora técnicas e aplicações na área de processamento de imagens digitais.
Última Atualização ( Sunday, 09 de March de 2008 )
Estão abertas as inscrições para a Pós Graduação em Modelagem e Animação 3D a ser realizada na Universidade Luterana do Brasil (Ulbra), no Rio Grande do Sul. Inscrições até 13/03/2008.
O curso contará com professores do Rio de Janeiro e Professores do Rio Grande do Sul.
Para maiores informações: http://www.ulbra.br/posgraduacao/posanim3d.htm
Com novo projeto, a nova turma de Pós Graduação em Desenvolvimento de Jogos 3D, está cada vez mais focada no design e no uso de engines gráficas comerciais, para o rápido desenvolvimento de jogos e protótipos. As nova turma inicia em abril de 2008.
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