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Grupo CGMAX lança mais um livro acadêmico para CG PDF Imprimir E-mail
Escrito por Eduardo Azevedo   
Wednesday, 05 de December de 2007

A Computação Gráfica vem ganhando um grande destaque no meio acadêmico e profissional. Pela possibilidade crescente de aplicações, muitas ainda desconhecidas, diversas instituições vem ampliando o número de cadeiras dessa disciplina enquanto empresas de diferentes setores contratam cada vez mais profissionais especializados na área.

Neste segundo volume, amplia-se as possibilidades de implementação desta tecnologia enquanto apresenta-se subsídios teóricos para que os atuais usuários de sistemas comerciais como o Photoshop, Photostyler, CorelPhotoPaint, Premiere e After Effects possam ampliar seus conhecimentos retirando destes o melhor aproveitamento possível.

Para os professores, organizamos o conteúdo de forma linear, atentando para um livro de fácil entendimento para o aluno e disponibilizando no CD slides, códigos fontes de aplicações, textos adicionais com aplicações da tecnologia e imagens coloridas em alta resolução.

Devido ao sucesso do primeiro volume desta obra e à sua grande aceitação nas universidades brasileiras e nos paises de língua portuguesa, atentamos para a necessidade de ampliar o seu conteúdo incluindo agora técnicas e aplicações na área de processamento de imagens digitais.

Livro CGMAX

Última Atualização ( Sunday, 09 de March de 2008 )
 
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Novas Datas

Novas datas para as Pós-Graduações:

UNIVERSIDADE VEIGA DE ALMEIDA - Rio de Janeiro

  • Pós-Graduação em Animação e Modelagem Digital 3D:  21 de junho de 2008 (sexta turma)
  • Pós-Graduação em Desenvolvimento de Jogos 3D: 12 de abril de 2008 (3 vagas)
  • Pós-Graduação em Computação Gráfica com ênfase em Representação de Projetos em 3D:   19 de abril de 2008

 

 

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Level Design

Ferramenta de Criação de Níveis do Unreal Tournament 2004

Lançado o curso de Extensão em Level Design (Construção de níveis) para jogos 3D, com foco em jogos em Primeira pessoa!

As Aulas iniciam em marco de 2008.

Mais detalhes no menu Cursos > Extensão.

Para Inscrições: 21-3325-2333 

 

 

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Pós Animação-ULBRA

Estão abertas as inscrições para a Pós Graduação em Modelagem e Animação 3D a ser realizada na Universidade Luterana do Brasil (Ulbra), no Rio Grande do Sul. Inscrições até 13/03/2008.

O curso contará com professores do Rio de Janeiro e Professores do Rio Grande do Sul.

Para maiores informações: http://www.ulbra.br/posgraduacao/posanim3d.htm 

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Pós em Jogos 3D - UVA

Com novo projeto, a nova turma de Pós Graduação em Desenvolvimento de Jogos 3D, está cada vez mais focada no design e no uso de engines gráficas comerciais, para o rápido desenvolvimento de jogos e protótipos. As nova turma inicia em abril de 2008. Leia mais...

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